2018年5月20日 星期日

Halo錦標賽系列–2018賽季正式開打


四月中才剛剛結束今年Halo世界冠軍賽總決賽2018,今天早上343工作室負責Halo電競負責人Tashi在Inside XBOX節目中宣布新一季的Halo錦標賽正式開打,本次賽事會與Gears of Wars賽事共同由MLG協辦。

以下為本季賽事的賽程表:

2018賽季即將於六月開打。七月13號到七月15號則是為第一場線下賽事–紐奧良。接著則是九月的倫敦賽事從九月14號到16號。最後總決賽落在十一月。不過好消息本次賽事區域賽事不再會是限定該區域才能參加。現在北美隊伍也要到歐洲參加賽事了。至於亞洲區是否有機會餐與這點需要再詢問MLG與343工作室。小的有消息一定會在此告知大家。

另外之前往西雅圖參加343工作室時,Halo電競負責人Tashi也向各位中國與台灣玩家們問好。Tashi一直都有在關注其他區域Halo賽事以及玩家們。





2018賽季

關於本次Halo錦標賽2018賽季,模式將改成取消掉垂地以及斯巴達衝撞的能力,另外再新增幾張Forge地圖。詳細的賽季規則以及模式,日後會更新上來。

對於拔掉垂地跟斯巴達衝撞,的確會對目前的比賽有很大的改變。這改變是好還是壞,我們只能從長遠來看才知道。不過就玩過該模式的心得,的確把Halo的感覺來回到最初的Halo的對戰方式。大家可以把它想像成之前Halo 5的Halo 3 模式加上水平噴射與衝刺。我覺得如果這模式十分可能成為之後Halo 6的玩法。畢竟目前玩家對於垂地以及斯巴達衝撞是又愛又恨。



沒有留言:

張貼留言