2016年7月31日 星期日

343工作室Bonnie Ross 中國上海 CJ專訪




       這次因在2016《最後一戰》世界冠軍賽認識的中國朋友邀請,前往中國上海參加中國大神挑戰賽與中國Halo錦標賽。比賽前一兩週我才得知343工作室前來的人物是343工作室最高負責人Bonnie Ross。我本人在Halo 4 台灣製作人見面會見過她,但是當時不知道她職位。不過有榮幸與她交談跟做些簡單的採訪都要感謝中國微軟與相關人員的協助。她的行程真的太忙碌了。



中國上海China Joy 2016 星環戰役2 Bonnie Ross介紹現場影片






LA:除了星環戰役2(即時戰略)外,我們之後可能會看到其他類型的《最後一戰》遊戲嗎?如《最後一戰》的角色扮演遊戲或是動作遊戲。
Bonnie Ross:目前我們想把最初的星環戰役帶回來,因為星環戰役是第一款不是第一人稱射擊的《最後一戰》遊戲。但是日後我們不排除有其他類型的遊戲。我們也希望之後有其他類型的《最後一戰》,《最後一戰》擁有龐大的世界觀我們當然有很多發展空間,可是目前我們想專注在《最後一戰》第一人稱射擊遊戲為優先。

LA:能告訴我關於之前提到由史蒂芬・史匹柏導演的《最後一戰》電視影集後續嗎?
Bonnie Ross:目前影集的還在進行跟計畫中。我本人也很期待這個《最後一戰》電視影集。
LA:那之後有想要拍攝《最後一戰》的電影嗎?
Bonnie Ross:目前我們可能會專注在電視影集上面,因為電影想要呈現《最後一戰》完整的故事劇情與世界觀可能不太適合。
LA:就像權力遊戲:冰與火之歌一樣嗎?
Bonnie Ross:沒錯!影集比較容易呈現完整性的《最後一戰》世界觀與故事。

LA:那麼最後妳有沒有什麼話想跟亞洲地區的玩家說嗎?
Bonnie Ross:首先我想感謝大家長久以來對於《最後一戰》的支持,希望日後我們的遊戲大家會喜歡,這也是我第一次來到中國上海CJ的活動,我也希望之後的CJ我們能參與到,我們也會推出全新的模式如《最後一戰5:守護者》的戰區模式或是其他模式等。總之感謝各位玩家們長久以來的支持與指教。


       除了以上訪問外,我和Bonnie RossMatt還聊了許多事情,關於之後Halo的發展與一些地區玩家們的心聲。比較特別的是他們很想多了解亞洲市場的動向與玩家口味。我也跟告訴他們在亞洲主要的遊戲市場取向為何。

       關於《最後一戰》是否未來會支援XBOX Play Anywhere這議題她不願多說。然而我跟她提起去年在與神人Walshy對談,Walshy本人也希望有朝一日《最後一戰》電競可以來個遙感對上鍵盤滑鼠的賽事。因為遊戲操作在各領域上都是有神人級玩家,即便鍵盤與滑鼠可以快速移動,但是搖桿能進行更加細部的微調。Bonnie Ross本人也對於日後是否可以看到《最後一戰》在遙感跟鍵盤滑鼠進行對戰也略感興趣


       交談最後的重點就是關於亞洲《最後一戰》職業聯盟的可能性與近期343工作室的遊戲(Halo 4 & Halo 5)的多人連線穩定方面的細節。目前halo 5的全球伺服器的確有別於halo 4p2p連線穩定上高出許多,可是亞洲區或是其他地區在於連線延遲依然存在嚴重的問題。邦妮蘿絲本人表示他們也竭盡所能去克服這項問題讓全球玩家們有更好的多人連線體驗。關於亞洲區職業聯盟主要負責人是其他同事,要讓亞洲有職業聯盟開賽最主要還是要有足夠的玩家數量與贊助商以及當地廠商的幫忙。但是我們也希望《最後一戰》電競能在全球盛行不單單只是歐美地區而已


最後附上給她簽名的MAC




LA 採訪報導

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